我在一段时间前制作了这个脚本,如果我没有记错的话,它是可以工作的,但是现在我得到了一个无法找到主机的错误。 感谢任何帮助。
from tkinter import *
from tkinter import ttk
import socket
import sqlite3
import subprocess
BASE = Tk()
BASE.geometry("400x400")
def PING_CLIENT():
HOST = PING_ENTRY
command = "ping {} 30 -t".format(HOST)
subprocess.run(command)
PING = ttk.Button(BASE, text="Ping IP", command=PING_CLIENT)
PING.place(x=35, y=100, height=30, width=150)
PING_ENTRY = ttk.Entry(BASE)
PING_ENTRY.place(x=200, y=100, height=30, width=150)
BASE.mainloop()
您需要获取Entry小部件的值。 为此,调用小部件上的get()
方法。 您可以在这里阅读有关Tkinter条目小部件的更多信息。
示例:
主机=ping_entry.get()
另外,我也不太清楚你指挥的“30”是要做什么的。 如果希望它ping 30次,则需要事先添加-n
开关:
命令=“ping{}-n 30-t”。format(HOST)
@AndroidNoobie的回答很管用。 我添加这个是为了防止您希望异步执行,您可以使用subprocess.popen
而不是subprocess.run
。
UI将冻结,直到run
执行完成。 如果您不希望发生这种情况,我建议您使用subprocess.popen
def PING_CLIENT():
HOST = PING_ENTRY.get()
command = "ping {} -n 30 -t".format(HOST)
#subprocess.run(command, shell=True)
subprocess.Popen(command, shell=True)
从另一个SO答案来看:主要区别在于subprocess.run
执行命令并等待它完成,而使用subprocess.popen
,您可以在进程完成时继续执行您的操作,然后重复调用subprocess.communication,以便向进程传递和接收数据。