标签:设计模式

  • Java代理模式

    1Java代理模式的介绍在代理模式中,一个类表示另一个类的功能。这种设计模式属于代理模式。在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以

  • Java享元模式

    1Java享元模式的介绍享元模式(FlyweightPattern)主要用于减少创建的对象数量,并减少内存占用并提高性能。这种类型的设计模式属于结构模式

  • Java门面模式

    1Java门面模式的介绍门面模式(或外观模式)隐藏系统的复杂性,并为客户端提供一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构模

  • Java装饰者模式

    1Java装饰者模式的介绍装饰者模式允许用户向现有对象添加新功能而不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式充当现有类的

  • Java组合模式

    1Java组合模式的介绍组合模式用于需要以同样的方式的方式处理一组对象作为单个对象。组合模式根据树结构组成对象,以表示部分以及整个层次

  • Java桥接模式

    1Java桥接模式的介绍桥接模式将定义与其实现分离。它是一种结构模式。桥接(Bridge)模式涉及充当桥接的接口。桥接使得具体类与接口实现者

  • Java建造者模式

    1Java建造者模式的介绍构造器(Builder)模式使用简单对象并使用逐步方法构建复杂对象。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了

  • Java原型模式

    1Java原型模式的介绍原型模式指在创建重复对象的同时保持性能。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一

  • Java单例设计模式

    1Java单例设计模式的介绍单例(Singleton)模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象

  • Java抽象工厂模式

    1Java抽象工厂模式的介绍抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种