有谁知道如何动态修改 d3.behavior.zoom 的中心属性,以便鼠标滚轮缩放到与鼠标位置偏移指定的 x 和 y 值的点?
缩放仍应像往常一样跟踪鼠标位置,但会由动态生成的值偏移。
我正在使用一个名为 webcola 的库在节点树图中处理多个坐标空间,该库扩展了 d3。为了在平移/缩放之外实现平滑的节点拖动,我缓冲了平移坐标并在节点拖动后合并它们。(而不是使用在可乐中未实现的stopPropagation()方法)。
网络拖动平移修复有效,但是这会抵消 d3.behavior.zoom 中心。现在我想将鼠标滚轮上的缩放目标偏移指定的 x 和 y,以恢复鼠标滚轮缩放时正确的光标跟踪。
例如,如果鼠标位于位置 100,100,但坐标空间偏移 50,50,则鼠标滚轮应缩放到 150,150,而不是实际鼠标位置 100,100。
此偏移目标应在节点平移/拖动时动态更新。
function zoomCoords() {
// generate the zoom coords based on the merged coordinate space - doesn't work
console.log("d3.mouse");
console.log(d3.mouse);
return [0,0];
}
var zoom = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([0.2, 3])
// .center(zoomCoords()) // set dynamically ???
.on("zoom", zoomed);
svg.call(zoom);
......
function zoomed() {
if (enablePanning === true) {
// we're dragging on the background, not a node.
// zoom.center=newCoords; // doesn't work
// zoom.center(newCoords); // doesn't work
newCoords=[(d3.event.translate[0]-translateBuffer[0]),(d3.event.translate[1]-translateBuffer[1])];
container.attr("transform", "translate(" + newCoords + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
} else {
// dragging on a node. save the translation to apply to the next container drag
translateBuffer[0]=(d3.event.translate[0]-newCoords[0]);
translateBuffer[1]=(d3.event.translate[1]-newCoords[1]);
}
}
谢谢
我能够在不修改 d3 源的情况下解决这个问题,方法是在鼠标移动时使用每个节点拖动事件的缓冲平移偏移值设置 zoom.center。
function mouseMove() {
m = d3.mouse(this);
// apply the translate buffer so mousewheel zooms on the correct point after dragging the graph
pt=[ m[0]+translateBuffer[0], m[1]+translateBuffer[1] ];
zoom.center(pt);
}
var zoom = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([0.2, 3])
.on("zoom", zoomed);
svg.call(zoom)
.on('mousemove', mouseMove);