AWT UI组件

AWT 组件的介绍

每个组件都考虑以下三个主要方面:

  • UI 元素:它们是用户最终看到并与之交互的核心视觉元素。GWT 提供了大量广泛使用和常见的元素,从基本到复杂,我们将在本教程中介绍。

  • Layout布局:它们定义了 UI 元素应该如何在屏幕上组织,并为 GUI(图形用户界面)提供最终的外观和感觉。这部分将在布局一章中介绍。

  • 事件行为:这些是用户与 UI 元素交互时发生的事件。这部分将在事件处理章节中介绍。

AWT Component类构造方法

每个 AWT 控件都从 Component 类继承属性。

public abstract class Component
   extends Object
      implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable

AWT UI组件列表

组件名称 描述
Label Label 对象是用于在容器中放置文本的组件。
Button 此类创建一个带标签的按钮。
Check Box Check Box复选框是一个图形组件,可以处于打开(true) 或关闭(false) 状态。
Check Box Group CheckboxGroup 类用于对复选框集进行分组。
List List 组件向用户显示一个滚动的文本项列表。
Text Field TextField 对象是一个允许编辑单行文本的文本组件。
Text Area TextArea 对象是一个允许编辑多行文本的文本组件。
Choice Choice选择控件用于显示选择的弹出菜单。所选选项显示在菜单顶部。
Canvas Canvas 控件代表一个矩形区域,应用程序可以在其中绘制某些内容或接收用户创建的输入。
Image Image 控件是表示图形图像的所有图像类的超类。
Scroll Bar Scrollbar 控件代表一个滚动条组件,以使用户能够从值范围中进行选择。
Dialog Dialog 控件表示具有标题和边框的顶级窗口,用于从用户那里获取某种形式的输入。
File Dialog FileDialog 控件代表一个对话框窗口,用户可以从中选择一个文件。

热门文章

优秀文章