下面是我学习复制构造函数和赋值运算符概念的代码。 我指的是Bjarne Stroustrup C++11的书。 但是当Vector类对象超出范围时,我的程序会崩溃。 这是我写的代码。
#include <iostream>
class Vector {
double* elements;
size_t size;
public:
Vector();
Vector(const Vector& vec);
Vector& operator=(const Vector& vec);
~Vector();
void print() {
for(size_t i = 0; i < size; ++i)
std::cout << elements[i] << ", ";
std::cout << "\b\b \b" << std::endl;
}
};
Vector::Vector() {
size = 10;
elements = new double[size];
for(size_t i = 0; i < size; ++i)
elements[i] = i + 1;
}
Vector::~Vector() {
if(elements != nullptr)
delete[] elements;
}
Vector::Vector(const Vector& vec) : elements { new double[size] }, size { vec.size } {
for(size_t i = 0; i < size; ++i)
elements[i] = vec.elements[i];
}
Vector& Vector::operator=(const Vector& vec) {
size = vec.size;
if(elements != nullptr)
delete[] elements;
elements = new double[size];
for(size_t i = 0; i < size; ++i)
elements[i] = vec.elements[i];
}
int32_t main(int32_t argc, char* argv[]) {
Vector vec1;
std::cout << "vec1 elements are: " << std::endl;
vec1.print();
Vector vec2 = vec1;
std::cout << "vec2 elements are: " << std::endl;
vec2.print();
return EXIT_SUCCESS;
}
您的代码中有2个问题。 首先,在构造函数中,您正在使用当前的size
成员分配内存。 由于它是未初始化的,因此调用了未定义的行为。 您应该使用vec.size
来分配内存:
Vector::Vector(const Vector& vec) : elements { new double[vec.size] }, size { vec.size } {
// ^^^
// ...
}
其次,您不是从operator=
返回,这也会调用未定义的行为。
Vector& Vector::operator=(const Vector& vec) {
// ...
return *this; // you need to return
}
如果您只是简单地打开所有可能的警告,编译器就会告诉您这些问题。