注意,我使用的是Ubuntu17.10上的VS代码,使用的是GCC编译器。
我在构建一个使用额外的。ccp文件的简单程序时遇到了麻烦。 我可能遗漏了一些显而易见的东西,因为我对编程还很陌生,但我将解释一下我到目前为止所做的工作。 这是一个阻止我继续我正在做的教程的东西。
我编写了一个非常简单的程序来演示我的观点,如下所示。
#include <iostream>
#include "Cat.h"
using namespace std;
int main ()
{
speak();
return 0;
}
#pragma once
void speak();
#include <iostream>
#include "Cat.h"
using namespace std;
void speak()
{
std::cout << "Meow!!" << std::endl;
}
这个简单的程序内置了代码块和Visual Studio Community 2017没问题,我不知道我需要做什么才能让它运行。 底部的这个错误表明根本没有拾取cat.ccp文件。 如果我要将这个cat.ccp的定义放到头文件中,程序会很好地编译和运行,但是我需要使用这个。ccp文件,因为我知道这是一种公认的分离代码的方式。 我会注意到所有的文件也在同一个文件夹中。
我知道我可能需要告诉VS代码在哪里查找cat.ccp文件,但它在相同的位置找到头对我来说很奇怪。 然而,在上网查看之后,我发现我可能需要在c_cpp_intellisense_properties.json中放置一个目录。 这是我的样子。
{
"configurations": [
{
"name": "Mac",
"includePath": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [],
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"macFrameworkPath": [
"/System/Library/Frameworks",
"/Library/Frameworks"
]
},
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"/usr/include/c++/7",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/7",
"/usr/include/c++/7/backward",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include",
"/usr/local/include",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include-fixed",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu",
"/usr/include",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/Cat.cpp",
"${workspaceRoot}",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/.vscode",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/.vscode/Cat.cpp"
],
"defines": [],
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"/usr/include/c++/7",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/7",
"/usr/include/c++/7/backward",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include",
"/usr/local/include",
"/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include-fixed",
"/usr/include/x86_64-linux-gnu",
"/usr/include",
"${workspaceRoot}",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/",
"/home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/.vscode/Cat.cpp"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
},
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE"
],
"intelliSenseMode": "msvc-x64",
"browse": {
"path": [
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include/*",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
}
],
"version": 3
}
有一次,我想知道是否需要在其中添加一个double命令来告诉编译器在tasks.json中构建两个。ccp文件,但我还没有设法弄清楚如何做到这一点,或者说这是否是正确的方法。
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build",
"type": "shell",
"command": "g++ -g /home/danny/Documents/C++_Projects/24_-_Classes/main.cpp -o Classes",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher":"$gcc"
}
]
}
感谢任何帮助。 如果你想知道,我之所以不只是在Codeblocks或VS Community中完成教程,是因为我想知道大多数事情的背后都发生了什么。 另外,我想让VS代码为我工作,因为到目前为止它已经很棒了。
如果您有多个文件,其中一个文件依赖于cpp
文件,那么您需要告诉g++也要编译它,这样链接器才能找到它。 最简单的方法是:
$ g++ Cat.cpp main.cpp -o Classes
作为附带说明,您可能应该使用警告进行编译,最小的是-wall
,可能的是-wextrac
,可能的是-wpedantic
,这样您就知道您正在做的事情是否有问题。
在tasks.json中:
"label": "g++.exe build active file",
"args": [
"-g",
"${fileDirname}\\**.cpp",
//"${fileDirname}\\**.h",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
],
在launch.json中:
"preLaunchTask": "g++.exe build active file"
如果你的资料来源在分开的资料夹中,它会起作用
"tasks": [
{
"label": "echo",
"type": "shell",
"command": "g++",
"args":[
"-g","main.cpp","cat.cpp"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
只需在args中添加cat.cpp,然后尝试运行。 它应该在VS代码上正常运行