我有一个名为change eScene()的方法,我希望能够从单独的控制器类中调用它。例如,当在初始场景上按下“设置”按钮时,初始场景的fxml文件的控制器类需要调用Main. change eScene(“设置.fxml”)。
Main类的当前代码(无错误):
public class Main extends Application {
private Stage window;
private Scene home, editor;
public static void main(String[] args){
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
window = stage;
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Scenes/MainPage.fxml"));
home = new Scene(root, 640, 400);
window.setTitle("Home");
window.setScene(home);
window.show();
}
//Method I want to be able to call externally
public void changeScene(String fxml) throws Exception{
Parent pane = FXMLLoader.load(
getClass().getResource(fxml));
Scene scene = new Scene(pane);
window.getScene().setRoot(pane);
}
}
我最初的想法是简单地向Main类添加一个构造函数,使其可初始化并以这种方式调用方法,但我怀疑这是最好的解决方案。感谢您提前提供的帮助,我对JavaFX非常了解。
我看到的用JavaFX处理此类问题的最佳方法是创建一个AbstractController类,供FXML控制器扩展。
AbstractController.java
/**
* Class for controllers to extend in order to get access to the primary stage
*/
public abstract class AbstractController
{
/**
* The primary stage accessible by derived classes.
*/
protected Stage primaryStage;
/**
* Sets the primary stage.
*
* @param primaryStage the primary stage for the application
*/
public void setPrimaryStage(Stage primaryStage)
{
this.primaryStage = primaryStage;
}
}
假设您的FXML控制器类是MainPage.fxml的MainController.java,更新它以扩展AbstractController,然后更新Main::start函数,如下所示:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/Scenes/MainPage.fxml"));
Parent root = (Parent)loader.load();
AbstractController controller = (AbstractController)loader.getController();
controller.setPrimaryStage(window);
此时,您的MainController可以访问主要阶段(即您命名的“窗口”)。如果您将change eScene函数移动到AbstractController,那么所有扩展AbstractController的控制器都可以访问change eScene()。不要忘记更新change eScene()以调用SetPrimaryStage为每个加载的FXML文件,就像在Main::start中一样