提问者:小点点

填充FXML中定义的选项框


我正在学习javaFX,我的问题是我有一个带有一些选择框和按钮的简单窗口。该窗口是通过FXML定义的,FXML也与控制器类相关联。我想知道,如何用控制器类中的数据填充这个选择框,因为使用@FXML引用这个选择框会抛出<code>Nullpointerception</code>

编辑-添加了源代码FXML代码

<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="240.0"
        prefWidth="320.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
        fx:controller="supermarket.ManageWindowCC">
<children>
    <ChoiceBox fx:id="countChoiceBox" layoutX="44.0" layoutY="71.0" prefHeight="25.0" prefWidth="191.0"/>
    <Label layoutX="44.0" layoutY="54.0" text="To change item's count, choose one"/>
    <TextField layoutX="140.0" layoutY="129.0" prefHeight="25.0" prefWidth="24.0"/>
    <Label layoutX="123.0" layoutY="112.0" text="New count"/>
    <Button layoutX="126.1875" layoutY="171.5" mnemonicParsing="false" text="Submit"/>
</children>

Java 控制器代码:

public class ManageWindowCC {
@FXML
private ChoiceBox countChoiceBox;

public void onChangeCountClick(ActionEvent actionEvent) {

    try {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("ChangeCount.fxml"));
        Stage newStage = new Stage();
        newStage.setTitle("Change item's count");
        newStage.setScene(new Scene(root, 320, 240));
        newStage.show();
        countChoiceBox = new ChoiceBox();
        countChoiceBox.setItems(FXCollections.observableArrayList("One","Two","Three"));

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
}

谢谢你的帮助和时间


共2个答案

匿名用户

如何修复

删除count tChoiceBox=new ChoiceBox();行,假设您的应用程序中没有其他错误,一切都会正常工作。

该程序将使用对countChoiceBox的引用,该引用是FXMLLoader创建的节点层次结构的一部分,并在场景中设置。

发生了什么?

onChangeCountClick中加载新的FXML将:

  1. 创建一个新的超级市场. ManageWindowCC控制器。
  2. 根据FXML定义创建节点层次结构。
  3. 层次结构中的一个节点将是ChoiceBox。
  4. FXML加载程序自动为您创建的ChoiceBox将分配给CountChoiceBox成员。
  5. 然后,您获取分配给root的节点层次结构并将其添加到新舞台上的新场景中。

因此,加载FXML后,CountChoiceBox被初始化为由FXMLLoader实例化的空ChoiceBox

到目前为止一切都很好…

然后你要做的是(错误地)写:

countChoiceBox = new ChoiceBox();

你违反的经验法则是=

另请参阅使用FXML填充组合框的相关示例(尽管该示例使用组合框并直接在FXML中填充其数据,因此它不直接适用于您的情况)。

匿名用户

@using FXML 第 1 步:在场景构建器中添加一个选择框并调用它 maybe(选择框) 第 2 步:在控制器中添加以下代码@FXML私有选择框选择框;

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
 ObservableList<String> list = FXCollections.observableArrayList();
   list.addAll("choice1", "choice2","choice3");
  //populate the Choicebox;  
  choiceBox .setItems(list);

}