我用的是Swift 3,iOS 10.3,Xcode 8.3.3。
当我在模拟器上访问照片库时,UIImagePicker没有问题,我可以选择照片。一旦我尝试访问实际设备(iPhone 7)上的照片库,应用程序就会崩溃,因为UIImagePicker不会显示(我什至没有到选择照片的地步)。奇怪的是,在实际设备上,imagePicker呈现相机,我可以毫无问题地拍照。
尽管我没有把它添加到这个问题中,但是在我的实际代码中,我有api权限在运行。在我的实际代码中,我使用了它们并注释掉了它们,但问题仍然出现:
import AVFoundation
//there is way more code then this I just put these here to show that I'm using them
PHPhotoLibrary.authorizationStatus()
PHPhotoLibrary.requestAuthorization()
AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: ...)
AVCaptureDevice.requestAccess(forMediaType: ...)
更新:我仍然没有解决这个问题,但我发现了一些更多的信息。我一直在玩这个应用程序,在一次崩溃后我再次尝试了这个应用程序,它让我可以访问图书馆。我开始意识到,只要Xcode没有运行,这个应用程序就可以让我在手机上访问这个库。当我把手机插回Xcode并试图再次访问库时,我遇到了崩溃。我不知道那是怎么回事。
只要Xcode没有连接到设备,我就可以成功地从库中获取照片。使用模拟器,我可以毫无问题地获取照片。如果设备没有连接到Xcode,我就可以获取照片。然而,一旦设备和Xcode连接,我就会崩溃。我尝试了3种不同的方式初始化UIImagePicker(如下所述),看看它们中的任何一种是否会改变结果,但结果总是一样的。我的应用程序超过100个类和50个vcs,也许问题发生在其他地方。然而,如果它发生在其他地方,那么当Xcode也没有连接到设备时,它应该会崩溃。
在使用UIImagepicker的类中,我注释掉了所有不必要的代码,只关注库和相机按钮。一旦设备和Xcode交织在一起,崩溃总是会发生。好消息是,一旦它们没有连接,我就可以访问库,这样用户就不会有问题,因为他们永远不会让Xcode与我的应用程序一起运行。
应该注意的是,当设备和Xcode连接时,我可以使用相机并成功拍照。这个问题似乎由图书馆监管。
我看到这个问题被问了几次,但答案总是
“必须设置信息列表内的权限”
在我的情况下,权限是在 info.plist 中设置的:
这是模拟器设置页面中设置为“开”的开关的照片。我无法在实际设备的设置页面上拍照,但在那里相机和照片开关都设置为“开”
我的代码:
MyController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate{
fileprivate var imagePicker = UIImagePickerController()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imagePicker.delegate = self
}
@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton){
self.imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
self.imagePicker.allowsEditing = false
presentViewController(self.imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
@IBAction fileprivate func cameraButton(_ sender: UIButton){
self.imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
self.imagePicker.allowsEditing = false
present(self.imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
if let myImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage{
imageView.image = myImage
}
else if let myImage = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage{
imageView.image = myImage
}
else{"UIImagePicker Problem")
}
imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
}
我也试过:
fileprivate var imagePicker:UIImagePickerController?
@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton){
self.imagePicker = UIImagePickerController()
self.imagePicker?.delegate = self
self.imagePicker?.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
self.imagePicker?.allowsEditing = false
present(self.imagePicker!, animated: true, completion: nil)
}
@IBAction fileprivate func cameraButton(_ sender: UIButton){
self.imagePicker = UIImagePickerController()
self.imagePicker?.delegate = self
self.imagePicker?.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
self.imagePicker?.allowsEditing = false
present(self.imagePicker!, animated: true, completion: nil)
}
我也试过:
fileprivate let imagePicker:UIImagePickerController?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker!.delegate = self
}
@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton){
imagePicker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
imagePicker!.allowsEditing = false
present(imagePicker!, animated: true, completion: nil)
}
@IBAction fileprivate func cameraButton(_ sender: UIButton){
imagePicker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
imagePicker!.allowsEditing = false
present(imagePicker!, animated: true, completion: nil)
}
这是我在设备和Xcode连接后一直得到的相同的崩溃信息:
libc++abi.dylib`__cxa_throw:
-> 0x18fd96e70 <+0>: stp x22, x21, [sp, #-0x30]!
0x18fd96e74 <+4>: stp x20, x19, [sp, #0x10]
0x18fd96e78 <+8>: stp x29, x30, [sp, #0x20]
0x18fd96e7c <+12>: add x29, sp, #0x20 ; =0x20
0x18fd96e80 <+16>: mov x19, x2
0x18fd96e84 <+20>: mov x20, x1
0x18fd96e88 <+24>: mov x21, x0
0x18fd96e8c <+28>: bl 0x18fd96a88 ; __cxa_get_globals
0x18fd96e90 <+32>: mov x22, x0
0x18fd96e94 <+36>: bl 0x18fd9756c ; std::get_unexpected()
0x18fd96e98 <+40>: stur x0, [x21, #-0x60]
0x18fd96e9c <+44>: bl 0x18fd975ac ; std::get_terminate()
0x18fd96ea0 <+48>: stur x0, [x21, #-0x58]
0x18fd96ea4 <+52>: stp x20, x19, [x21, #-0x70]
0x18fd96ea8 <+56>: mov x8, #0x434c000000000000
0x18fd96eac <+60>: movk x8, #0x4e47, lsl #32
0x18fd96eb0 <+64>: movk x8, #0x432b, lsl #16
0x18fd96eb4 <+68>: movk x8, #0x2b00
0x18fd96eb8 <+72>: mov x19, x21
0x18fd96ebc <+76>: str x8, [x19, #-0x20]!
0x18fd96ec0 <+80>: orr w8, wzr, #0x1
0x18fd96ec4 <+84>: stur x8, [x19, #-0x58]
0x18fd96ec8 <+88>: ldr w8, [x22, #0x8]
0x18fd96ecc <+92>: add w8, w8, #0x1 ; =0x1
0x18fd96ed0 <+96>: str w8, [x22, #0x8]
0x18fd96ed4 <+100>: adrp x8, 0
0x18fd96ed8 <+104>: add x8, x8, #0xef8 ; =0xef8
0x18fd96edc <+108>: str x8, [x19, #0x8]
0x18fd96ee0 <+112>: mov x0, x19
0x18fd96ee4 <+116>: bl 0x190433be4 ; _Unwind_RaiseException
0x18fd96ee8 <+120>: mov x0, x19
0x18fd96eec <+124>: bl 0x18fd96f20 ; __cxa_begin_catch
0x18fd96ef0 <+128>: ldur x0, [x21, #-0x58]
0x18fd96ef4 <+132>: bl 0x18fd975c4 ; std::__terminate(void (*)())
我的项目中没有放松Segue,所以我不知道为什么它会这么说。但是不管它是否在模拟器上工作,它都应该在手机上工作,或者如果它在手机上不工作,那么它也不应该在模拟器上工作。下面是崩溃报告和堆栈跟踪的片段。
错误报告:
我从设备中删除了该应用程序,关闭了Xcode,重新启动了它,接受了ok以让它访问库,以及同样的问题。
知道问题是什么吗?
Ash Furrow帮助我解决了这个问题,因为这是一个非常不明显的问题,可能是一个api错误。我为不熟悉解决问题的过程的人发布了照片。
原来在< code >断点导航器中,我激活了< code >所有异常。由于某种原因,当我的应用程序连接到Xcode并且UIImagePicker正在显示照片库时,所有异常断点被触发,并且有一点延迟,导致应用程序崩溃。延迟是毫秒级的,但它足够长,以至于应用程序认为有问题。Ash说他以前从未见过这样的东西,并说在我的照片库中可能有一张损坏的jpg照片,但这又是一个胡乱的猜测。简单的解决方案是停用或删除所有异常断点,问题就解决了。他说这可能是api的问题,因为它仍然导致了一个非常奇怪的崩溃。
应该注意的是,他说,“所有异常”断点保持激活状态是很好的,因为它会在更早的时候发现异常。我忘记了他的详细解释,但基本上,最好保持它,如果你遇到这个问题,就停用它。
通过停用所有异常断点来解决UIImagePicker库表示崩溃的步骤:
要停用所有例外,请单击突出显示的蓝色箭头或右键单击单词“所有例外
”本身,然后从列表中选择禁用或删除
尝试使用以下代码非常适合我
@IBAction func openLibraryButtonAction(_ sender: Any) {
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary) {
let imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary;
imagePicker.allowsEditing = true
self.present(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
}
@IBAction func takePhotoButtonAction(_ sender: Any)
{
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.camera)
{
let imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera;
imagePicker.allowsEditing = false
self.present(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
else
{
noCamera() //Calling alert of No Camera
}
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any])
{
chosenImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
dismiss(animated:true, completion: nil)
}
我将证明一些建议的合理性,然后粘贴结果片段。
>
将任何冗余设置移动到viewDidLoad()
class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {
fileprivate let imagePicker = UIImagePickerController()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.allowsEditing = false
}
@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton) {
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
present(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
if let myImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage{
//original image
}
else if let myImage = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage{
//edited image
}
else{
print("image picker problem")
}
imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
有了这些变化,你应该会很好。