我有一个activity,它调用一个扩展SurfaceView并实现Runnable的类,并将activity类的contentView()设置为surfaceview类的实例。最小化活动后,我暂停并销毁线程:
public void pause(){
running = false;
while(true){
try{
renderThread.join();
break;
}catch(InterruptedException e){
//retry
}
}
}
当活动恢复时,我重新创建线程:
public void resume(){
running = true;
renderThread = new Thread(this);
renderThread.start();
}
请注意,这些是在onP()和onResume()活动方法中调用的。
public void run(){
while(running){//thred loop
if(!holder.getSurface().isValid())
continue;
if(puzzleDrawn!=true) {
canvas = holder.lockCanvas();
drawPuzzle(canvas);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
public void drawPuzzle(canvas){
//draws on canvas
}
当我尝试重新打开应用程序时,我看到一个黑屏。我需要抽奖(画布)方法被绘制一次。有什么技巧吗?
如果你需要更多的信息,让我知道!谢谢
在你的暂停方法中,你在错误的地方调用了break。您应该做的是在try-and-catch括号之后的while循环结束时调用break,并在循环范围之外以及在结束暂停方法之前再次将线程设置为null,如下所示:
public void pause(){
running = false;
while(true){
try{
renderThread.join();
}catch(InterruptedException e){
//retry
}
break;
}
renderThread = null;
}