提问者:小点点

表面视图,重新打开应用程序后黑屏


我有一个activity,它调用一个扩展SurfaceView并实现Runnable的类,并将activity类的contentView()设置为surfaceview类的实例。最小化活动后,我暂停并销毁线程:

public void pause(){
    running = false;
    while(true){
        try{
            renderThread.join();
            break;
        }catch(InterruptedException e){
            //retry
        }
    }
}

当活动恢复时,我重新创建线程:

 public void resume(){
    running = true;
    renderThread = new Thread(this);
    renderThread.start();
}

请注意,这些是在onP()和onResume()活动方法中调用的。

public void run(){
    while(running){//thred loop
            if(!holder.getSurface().isValid())
                continue;
                if(puzzleDrawn!=true)   {
                    canvas = holder.lockCanvas();
                    drawPuzzle(canvas);
                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                    }
    }
}
    public void drawPuzzle(canvas){
    //draws on canvas
    }

当我尝试重新打开应用程序时,我看到一个黑屏。我需要抽奖(画布)方法被绘制一次。有什么技巧吗?

如果你需要更多的信息,让我知道!谢谢


共1个答案

匿名用户

在你的暂停方法中,你在错误的地方调用了break。您应该做的是在try-and-catch括号之后的while循环结束时调用break,并在循环范围之外以及在结束暂停方法之前再次将线程设置为null,如下所示:

public void pause(){
 running = false;
 while(true){
    try{
        renderThread.join();
    }catch(InterruptedException e){
        //retry
    }
      break;
 }
 renderThread = null;
}

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