下面的代码是一个基本的Angle对象的初始化方法,它的父类是浮动。
class Angle(float):
def __init__(self, value, vertex2 = None, vertex3 = None, atype = 'convex'):
#type-checking for the input args
try:
#checks for value arg
angle = value
if not (0 < value < 360):
angle %= 360
except TypeError:
#checks for three-vertice args
try:
angle = three_point_angle(value, vertex2, vertex3)
#three_point_angle is a function to calculate the
#convex angle between three vertices (i.e. at vertex2)
if atype == 'concave':
angle = 360 - angle
self._vdict = {}
for pos, vert in enumerate([value, vertex2, vertex3]):
self._vdict[pos] = vert
except:
raise TypeError(\
"You may only specify either an angle value, or three vertices from which \
to calculate the angle. You input a %s, %s and %s value." % (\
type(value), type(vertex2), type(vertex3)))
self.angle = angle
此类背后的思想是,您可以输入角度值,或者指定三个顶点(以及可选的角度类型参数)以自动计算角度。最后,自我。角度总是初始化的,这是进行所有运算的地方(因此\uuuu add\uuuu(self,other)
会影响self。角度
)。
它从float
继承的原因是继承了反射和增强赋值的神奇方法,这些方法都是在self上执行的。角度
。
当试图为顶点输入三个值时,就会出现问题。由于它继承自float
,因此不能接受多个参数,因此会引发错误。我该如何解决这个问题?我的猜测是,我必须为Angle
创建一个\uuuuuuu新的
您不需要从float继承。你认为神奇的方法是在自己身上实施的,这是错误的。角他们只是自我表演。请尝试以下代码:
class Angle(float):
def __init__(self, x):
self.angle = x
def double(self):
self.angle *= 2
a = Angle(1)
a.double()
print a # prints 1.0
print a.angle # prints 2
a *= 5
print a # prints 5.0
print a.angle # throws AttributeError
a.angle
不受魔法方法的影响,float(a)
也不受a.angle
上的操作的影响float
s是不可变的,因此a*=5
创建了一个具有不同属性的新float。
因此,如果将角度
更改为继承自对象
而不是浮动
,则可以控制初始化,而不会失去任何便利。
见这一相关问题:
如何在Python中为自定义类重载'float()'?
然后改变
class Angle(float):
到
class Angle(object):