请帮帮我。
我无法捕捉QML中的Qt C++信号。 发送是可能的。 在Qt C++中捕获Qml信号也是可能的。
没有CompileErrors。
我需要哪个QObject::Connect?
最小main.cpp:
#include <QtGui/QGuiApplication>
#include <QtQml/QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QQuickWindow>
#include "qmlcppapi.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<QmlCppApi>("com.handleQmlCppApi",1,0,"HandleQmlCppApi");
QQmlApplicationEngine engine;
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/qml/qmlfile.qml"));
engine.load(url);
QmlCppApi api;
engine.rootContext()->setContextProperty("api", &api);
QObject::connect(&api, &QmlCppApi::testStringSended, &api, &QmlCppApi::printTestString);
return app.exec();
}
minimal GMLCPPAPI.hpp:Slot仅用于在发射器被激发时显示
#ifndef QMLCPPAPI_H
#define QMLCPPAPI_H
#include <QObject>
#include <QDebug>
class QmlCppApi : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Q_INVOKABLE void postTestString(QString TestString) {
qDebug() << "cpp: recieved";
emit testStringSended(TestString);
}
public slots:
void printTestString(QString TestString) {
qDebug() << "cpp: sended";
}
signals:
void testStringSended(QString TestString);
};
#endif // QMLCPPAPI_H
minimal QMLFile.qml:ToggleButton应该执行cpp函数TestStringSended。 并且printTestString正在触发一个应该触发onTestStringSended的emit
import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Controls.Styles 1.4
import QtQuick.Extras 1.4
import com.handleQmlCppApi 1.0
Window {
visible: true
ToggleButton {
onClicked: {
console.log("send")
api.postTestString("TestString")
}
}
HandleQmlCppApi {
onTestStringSended: console.log("recieved")
}
}
输出:
qml: send
cpp: recieved
cpp: sended
您创建了两个QmlCppApi实例。 一个在main.cpp中,您将其称为API
,另一个在QML中,它是未命名的HandleQmlCppApi对象。 你只需要其中一个。 要从API
捕获信号,您需要一个Connections
对象,如下所示:
Connections {
target: api
onTestStringSended: console.log("recieved")
}