我注意到,在目标平台(32位
powerPC
体系结构)上使用C
API将值推入或弹出Lua
中的堆栈的行为非常奇怪。 考虑以下测试函数:
void test_pushing_and_popping(lua_State *lua) {
printf("### STARTING PUSHING/POPPING TEST ###\n");
lua_dump_stack(lua);
const auto value = static_cast<uint32_t>(0x206D7578);
lua_pushinteger(lua, value);
lua_pushnumber(lua, value);
const auto popped_integer = lua_tointeger(lua, 1);
const auto popped_float = lua_tonumber(lua, 2);
printf("Popped integer: %llx\n", popped_integer);
printf("Popped float: %f\n", popped_float);
lua_dump_stack(lua);
printf("Asserting equality... ");
assert(popped_integer == popped_float);
printf("OK!\n");
printf("Wiping the stack...\n");
lua_settop(lua, 0);
lua_dump_stack(lua);
printf("### PUSHING/POPPING TEST ENDED ###\n");
}
我希望此代码能够成功运行,并且断言将被传递,因为相同的值被推入,然后分别用LUA_PushInteger
,LUA_PushNumber
,LUA_ToInteger
以及LUA_TonNumber
弹出。
实际上,如果我在Windows
上以32位
二进制文件的形式运行代码,它可以工作:
### STARTING PUSHING/POPPING TEST ###
Dumping the lua stack...
Stack element count: 0
Popped integer: 206d7578
Popped float: 544044408.000000
Dumping the lua stack...
Stack element count: 2
1 number 0x206D7578
2 number 0x206D7578
Asserting equality... OK!
Wiping the stack...
Dumping the lua stack...
Stack element count: 0
### PUSHING/POPPING TEST ENDED ###
同样在Linux
上,它作为64位
二进制文件工作。
然而,下面是我的目标平台上的输出:
### STARTING PUSHING/POPPING TEST ###
Dumping the lua stack...
Stack element count: 0
Popped integer: 8002b2bc00e3a9ac <-- Wrong!
Popped float: 544044416.000000 <-- Wrong!
Dumping the lua stack...
Stack element count: 2
1 number 0x80000000 <-- Wrong!
2 number 0x206d7580 <-- Wrong!
Asserting equality... <-- Crash (assertion fail)!
什么? 第一个值是完全错误的,甚至第二个值也是错误的。 转换为十六进制的544044416.000000
是0x206D7580
,它也不等于0x206D7578
的推送值。 不准确从何而来?)。
我很确定我没有损坏任何东西,因为我是在初始化lua
之后立即运行测试的:
printf("Initializing lua...\n");
lua = luaL_newstate(); /* Opens Lua */
luaL_openlibs(lua); /* Opens the standard libraries */
test_pushing_and_popping(lua);
有谁知道问题出在哪里吗?
我得到的最初的遵从错误是这样措辞的:
#error "Compiler does not support 'long long'. Use option '-DLUA_32BITS' \
or '-DLUA_C89_NUMBERS' (see file 'luaconf.h' for details)"
事实证明,我使用了-dlua_32bits
编译标志,这导致数据类型的大小太小:
#define LUA_INTEGER int
#define LUA_NUMBER float
使用最大可能是一种方法,可以通过标记:-dlua_c89_numbers
来实现。
这将数据类型定义为:
#define LUA_INTEGER long
#define LUA_NUMBER double