Android LayerDrawable使用实例
1.在Android项目开发的时候,经常看到很漂亮的UI界面,比如,当你点击一张图片被选中的时候,覆上一张透明的图片。表示被选中,区别与那些没有被选中的。这种是如何实现的呢?答案是LayerDrawable的使用出现的效果。下面是LayerDrawable的总结,若有不正确的地方,请大家指正。
2.简单的来说,LayerDrawable继承与Drawable,Drawable就是一个可画的对象,可能是一张位图BitmapDrawable,也可能是一个图形ShapeDrawable,还有可能是一个图层LayerDrawable。根据不同的画图需求创建相应的可画对象。
LayerDrawable系统将会按这些Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会被绘制在最上面,定义LayerDrawable对象的XML文件的根元素layer-list ,该元素可以包含多个item元素。
3.代码实现如下:
方法一:XML方式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/ic_03" /> </item> <item android:left="25dp" android:top="25dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/ic_03" /> </item> <item android:left="50dp" android:top="50dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/ic_03" /> </item>
</layer-list>
方法二:代码方式:MainActivity.java类:
package com.scd.layerdrawabledemo;import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.graphics.drawable.LayerDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity { private ImageView mView;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); // 创建资源对象 Resources resources = getResources(); // 创建数组对象 Drawable[] layers = new Drawable[2]; layers[0] = resources.getDrawable(R.drawable.ic_01); layers[1] = resources.getDrawable(R.drawable.ic_02);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers); // 设置背景 mView.setImageDrawable(layerDrawable);
} }