使用Lua作为C语言项目的配置文件实例


本文向大家介绍使用Lua作为C语言项目的配置文件实例,包括了使用Lua作为C语言项目的配置文件实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

想像一个场景:你的c程序需要有一个窗口,你想让用户可以自定义窗口大小。方法很多,比如使用环境变量,或键值对的文件。不管怎样,你需要解析它。使用lua配置文件是个不错的选择。

首先,你可以定义如下的配置文件:


--define window size

width = 100

height = 50


然后,我们写个函数来解析它,使用lua API 来指导lua解析配置。,下面是完整的程序:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <lua.h>

#include <lauxlib.h>

#include <lualib.h>

void load(lua_State* L, const char* fname, int *w, int *h) {      if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {           error(L, "error:%s", lua_tostring(L, -1));      }      lua_getglobal(L, "width");      lua_getglobal(L, "height");      if (!lua_isnumber(L, -2)) {           error(L, "width shuld be num.");      }      if (!lua_isnumber(L, -1)) {           error(L, "height shuld be num");      }      *w = lua_tointeger(L, -2);      *h = lua_tointeger(L, -1); }

int main() {      lua_State *L = luaL_newstate();      luaL_openlibs(L);      int w, h;      load(L, "config", &w, &h);      printf("%d,%d", w, h);      return 0; }


使用lua配置文件有什么好处呢?我想,大概有以下理由:
1.Lua为你处理了所有语法细节(包括错误)
2.配置内容可读性好,甚至你可以写上注释。
3.可以很容易添加新的配置信息。
(完)