C语言数据结构 双向链表的建立与基本操作 双向链表比单链表有更好的灵活性,其大部分操作与线性表相同。下面总结双向链表与单链表之间的不同之处及我在实现过程中所遇到的问题。 1.双向链表的建立 双向链表在初始化时,要给首尾两个节点分配内存空间。成功分配后,要将首节点的prior指针和尾节点的n
众所周知的是,几乎整个互联网都运行在 Linux 上,从网络协议,到服务器,到你平常访问的绝大多数网站,都能看到它的身影。Linux 内核就是最复杂最流行的开源项目之一。如果你希望学习内核知识,在网上可以搜到无数的资料,但是 Linux 内核还是一个非常难弄明白的项目。 俗话说:一图胜千言,今天我们就为大家介绍一张完整的 Linux 内核运行原理图,通过这张图,你可以很方便地学习内核知识。
介绍 命令模式Command的定义是:用于将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及执行可撤销的操作。也就是说改模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。此外,可以通过调用实现具体函数的对象来解耦命令对象与接收对象。 正文stro
本文实例讲述了JavaScript设计模式之命令模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 第一,命令模式: (1)用于消除调用者和接收者之间直接的耦合的模式,并且可以对调用这个过程进行留痕操作 (2)真的不要乱用这个模式,以为他使你简单调用写法变得非常的复杂和有些难以理解。 (3)你的业务出现了 回退操作重做操作的需求的时候你
什么是模式 前阵子准备期末考试,劳神又伤身的,实在闲不得空来更新文章,今天和大家说说javascript中的设计模式。 首先呢,我们需要知道的是:模式是一种可复用的解决方案,而反模式呢就是针对某个问题的不良解决方案。 js反模式常见例子 1.向setTimeout和setInterv
Node.js现在有多火,有多重要,就不多说了,这里介绍一下他的开发环境安装,通常情况下,我们都是在window环境进行开发,或者是在mac环境下进行开发,但是我们的项目实际运行的环境一般都是在linux上的,所以我们让我们的开发环境和生产环境能够尽量统一,且能够方便我们开发,一般我们将必要环境安装在服务器上,然后在window上通过xshell,SecureCRTPortable等一些工具连接上去,在window上使用
Linux使用Node.js建立访问静态网页的服务实例详解 一、安装node.js运行所需要的环境,:https:www.nhooo.comarticle79536.htm 二、创建node目录(nodewww),并在目录下创建node.js服务文件server.js var http = re
本文实例讲述了php入门教程之Zend Studio设置与开发方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 新建文档的模板设置 新建文档的模板设置 img src="https:img.nho
本文实例讲述了PHP数学运算与数据处理方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一.数值数据类型 PHP中,数字或数值数据以及数学函数的使用很简单。基本来说,要处理两种数据类型:浮点数和整数。浮点数和整数值的内部表示分别是C数据类型double和int。类似于C,PHP中这些数据类型遵循同样的一组规则。 PHP是一种松散类型的
本文实例讲述了PHP入门教程之数学运算技巧。分享给大家供大家参考,具体如下: Demo1.php ?php $a = '5'; $b = 7+$a; echo $b; $a = 'a'; $b = 7+$a; echo $b; ? Demo2.php ?p
Node.js 是建立在谷歌的 V8 JavaScript 引擎服务器端的软件平台上。在构建高性能的服务器端应用程序上,Node.js 在 JavaScript 中已是首选方案。是什么让使用 Node.js 库和应用程序的庞大生态系统来开发服务器后台变得如此流行。Node.js 自带一个被称为 npm 的命令行工具可以让你轻松地安装它,进行版本控制并使用 npm 的在线仓库来管理 Node.js 库和应用程序的依赖关系。
jquery easyui中的combogrid比较特殊,算是combo和grid的组合,combogrid结合一个可编辑的文本框和下拉数据网格面板,可以让用户迅速找到并选择,又可以进行搜索,展示与当前输入的字符相匹配的数据。如果数据量大的情况,就需要combogrid具有分页的功能。下面给大家介绍EasyUi中的Combogrid 实现分页和动态搜索远程数据。 $'#mallid'.com
首先需要datagrid editor对combogrid的扩展,这个是别人实现的: $.extend$.fn.datagrid.defaults.editors, { combogrid: { init: function container, options { var input = $'input type="text" class="datagrid-e
本文讲述了两则Zend Studio的使用技巧。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.新建文档的模板设置: Window - Preferences - PHP - Editor - Templates - New simple PHP file 这个可以修改每次新建文件的起始代码。
1.html代码 div id="qrcode" style="width:200px; height:200px;position: fixed;bottom: 40%; right: 20%;"div 2.引入外部js文件 script src="QRCode.js"&
本文为大家分享了js创建元素的两种方法供大家参考,具体内容如下 1)将需要创建的元素,以字符串的形式拼接;找到父级元素,直接对父级元素的innnerHTML进行赋值。 2)使用Document、Element对象自带的一些函数,来实现动态创建元素(创建元素 = 找到父级元素 = 在指定位置插入元素) 一、字符串拼接形式
C语言中数组允许定义类型的变量,可容纳相同类型的多个数据项,但结构体在C语言编程中,它允许定义不同种类的数据项可供其他用户定义的数据类型。 结构是用来代表一个记录,假设要跟踪图书馆的书籍。可能要跟踪有关每本书以下属性: Title - 标题 Author - 作者 Subject - 科目 Boo
C语言结构体,可谓是C强大功能之一,也是C++语言之所以能衍生的有利条件,事实上,当结构体中成员中有函数指针了后,那么,结构体也即C++中的类了。 C语言中,结构体的声明、定义是用到关键字struct,就像联合体用到关键字union、枚举类型用到enum关键字一样,事实上,联合体、枚举类型的用法几乎是参照结构体来的。结构体的声明格式如下: struct tag-name{
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。 函数指针 函数类型 (*指针变量名)形参列表;第一个括号一定不能少。 “函数类型”说明函数的
一、登录数据库,在数据库中创建表User00,并且插入数据。 表的字段分别为: Id编号、Name姓名、Grid级别、Score积分、Password密码、Age年龄、Code邀请码。(其中编号是自动编号) img src="htt
本文实例讲述了Asp.Net实现无限分类生成表格的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 数据结构 monitor_group monitor_grp_id monitor_grp_name parent_id 
ASP.NET Framework包含三个用于向服务器端提交表单的控件:Button、LinkButton和ImageButton。这三个控件拥有同样的功能,但每种控件的外观界面不同。 本文就带着大家学习如何在页面中使用这三种控件。然后,学习如何关联客户端脚本和服务器端Button控件,以及如何使用Button控件把一个表单传到不是当前页的页面。最后,学习如何处理Button控件的Command事件。
本文实例讲述了asp.net实现DataList与Repeater嵌套绑定的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: %@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="home.aspx.cs" Inherits="home" % body form id="form1" runat="se
c语言中关于结构体的位置偏移原则简单,但经常忘记,做点笔记以是个记忆的好办法 原则有三个: a.结构体中的所有成员其首地址偏移量必须为器数据类型长度的整数被,其中第一个成员的首地址偏移量为0, 例如,若第二个成员类型为int,则其首地址偏移量必须为4的倍数,否则就要“首部填充”;以此类推 b.结构体所占的总字节数即sizeof()函数返回的值必须是最
本文实例讲述了C#通过html调用WinForm的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 完整测试代码: Form1.cs: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawi
Q:关于结构体的对齐,到底遵循什么原则? A:首先先不讨论结构体按多少字节对齐,先看看只以1字节对齐的情况: #include stdio.h #include string.h #define PRINT_DintValue printf#intValue" is %d\n", intValue; #define OFFSET
本文实例讲述了C#实现动态生成静态页面的类。分享给大家供大家参考,具体如下: 动态生成静态页面有许多好处,比如生成html网页有利于被搜索引擎收录。同时,由于减少了数据访问,减轻对数据库访问的压力,提高了网页打开速度。 基本思路: 使用一个字符串作为页面模板,再页面中包含用若干标志(用 {标志名} 表示),生成页面时,将标志替换为对应
首先看一下结构体对齐的三个概念值: 数据类型的默认对齐值(自身对齐): 1.基本数据类型:为指定平台上基本类型的长度。如在32位机器中,char对齐值为1,short为2,int,float为4,double为8; 结构体:其数据成员中默认对齐值最大的那个值。 2.指定对齐值:#pragma pack value时的指定对齐值value。 3.数据类型的有效对齐值:
基础 1.UIPickerView 属性 数据源用来告诉UIPickerView有多少列多少行 @propertynonatomic,assign id dataSource; 代理用来告诉UIPickerView每1列的每1行显示
1.UIPickerView的宽度和高度是固定的,纵向是320216,横向是568162 2.属性: @propertynonatomic,readonlyNSInteger numberOfComponents; 选择框的行数 @propertynonatomic,assignidUIPickerViewDataSource&g
前言 UIPickerView是一个选择器控件,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。UIPickerView直接继承了UIView,没有继承UIControl,因此,它不能像UIControl那样绑定事件处理方法,UIPickerView的事件处理由其委托对象完成。 本文借助于
前言 在iOS实际项目中,经常会出现界面中多个地方需要使用UIPickerView,如果在每个需要用到的地方都创建一个UIPickerView不仅更耗性能,而且还会让你的代码变得更加杂乱、冗余,因此我在这里向大家介绍一下我对UIPickerView的一些简单封装。 所需属性 **
这几天看了Amy老师的用javascript实现瀑布流,我跟着把代码敲出来。发现这样写只能第一次载入时适应屏幕,以后改变窗口大小就不能做到自适应了。 于是我想到了用window.onresize来使得瀑布流函数从新加载来达到目的, window.onload=function{ 瀑布流函数
本文实例讲解了JavaScript实现瀑布流布局详细代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 1.建立Html模版 想法是先用一个div container承载所有内容,然后div box用来放置图片,最后div box_border来当图片框,代码如下 !DOCTYPE html html
瀑布流也应该算是流行几年了吧。首先是由Pinterest掀起的浪潮,然后国内设计如雨后春笋般,冒出很多瀑布流的例子,比如,蘑菇街,Mark之不过最近涉黄,好像被喝茶了,还有淘宝的 “哇哦”. 这些都是很棒的例子, 今天我们就聊一聊瀑布流。 一、绝对式布局: img src="https:img.nh
本文介绍了javascript瀑布流列式布局的相关内容,分享给大家供大家参考,具体内容如下 JS原理
讲一下大概的原理吧,还是先上图: 功能描述: strong
本文实例讲述了javascript瀑布流布局实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: html结构: div id="waterfall" div class="mod-box" div class="mod-img"...div div
之前写过一版图片“懒加载”的文章,刚好周末在整理文件的时候,大概又看了一遍之前写的代码发现有很多可以优化的地方。 这篇文章主要就是结合上篇《javascript瀑布流式图片懒加载实例》再来看看图片“懒加载”的一些知识。 图片“懒加载”的主旨: 按照需要加载图片,也就是说需要显示的时候再加载图片显示,减少一次性加载的网络带宽开销。 先
先科普下瀑布流吧 瀑布流,又称瀑布流式布局。是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部。最早采用此布局的网站是Pinterest,逐渐在国内流行开来。国内大多数清新站基本为这类风格,像美丽说、淘宝网都有使用。 这是我实现的一个效果,就是怎么滚动都加载不玩。就跟瀑布一样流