iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结


本文向大家介绍iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结,包括了iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  

}  

但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。
shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)

实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。


-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  

{  

    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  

}  

多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:
子类化UINavigationController,增加方法


- (BOOL)shouldAutorotate  

{  

    return self.topViewController.shouldAutorotate;  

}  

  

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  

{  

    return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;  

}  


并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController
随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  

}  

  

-(BOOL)shouldAutorotate  

{  

    return NO;  

}  

  

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  

{  

    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  

}  

如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  

}  

  

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  

{  

    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  

}  

  

-(BOOL)shouldAutorotate  

{  

    return YES;  

}  

从而实现了对每个view controller的单独控制。

顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:


- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window  

{  

     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  

}  


横竖屏切换,视图乱了怎么办?
首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向:

对于旋屏的处理,大致分为如下几种情况和思路:
也许,你不需要旋屏支持,而希望锁定屏幕


-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    return NO;  

}  


也许,你需要支持旋屏,或者支持部分方向的旋屏

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {   

       return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  

}  

也许,你的view有张背景图,旋屏时系统帮助你拉伸了图片,但是却没有管你的其它部件,比如button,你希望直接改变button的大小和位置


-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration  

{  

    if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) {  

        NSLog(@"现在是竖屏");  

        [btn setFrame:CGRectMake(213, 442, 340, 46)];  

    }  

    if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation)) {  

        NSLog(@"现在是横屏");  

        [btn setFrame:CGRectMake(280, 322, 460, 35)];  

    }  

}  


也许,你并不希望用绝对坐标去约束控件,而是希望让它通过旋转自己适应屏幕的旋转

- (void)viewDidLoad  

{  

    [super viewDidLoad];  

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  

    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];   

    [device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];  

    //利用 NSNotificationCenter 获得旋转信号 UIDeviceOrientationDidChangeNotification  

    NSNotificationCenter *ncenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];   

    [ncenter addObserver:self selector:@selector(orientationChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:device];  

}  

  

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  

}  

  

-(void)rotation_btn:(float)n  

{  

    UIButton *robtn = self.btn;  

    robtn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);  

}  

  

-(void)orientationChanged  

{  

    UIDeviceOrientation orientaiton = [[UIDevice currentDevice] orientation];  

      

    switch (orientaiton) {  

        caseUIDeviceOrientationPortrait:               

            [self  rotation_btn:0.0];  

            break;  

        caseUIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:    

            [self  rotation_btn:90.0*2];  

            break;  

        caseUIDeviceOrientationLandscapeLeft:       

            [self  rotation_btn:90.0*3];  

            break;  

        caseUIDeviceOrientationLandscapeRight:    

            [self  rotation_btn:90.0];  

            break;  

        default:  

            break;  

    }  

}  


也许,你需要autoresizesSubviews = YES
也许,你希望横竖屏有不同的布局效果,需要准备2份Subview,在不同状态去替换
当然不要忘记,需要调节设定图示中的1、2处,

来帮助我们完成自己想要的适应效果。Example 动画呈现的很清晰,^_^ 我就不再啰嗦了。

声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#yiidian.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。